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Intro

 

1.本研究所以視覺設計實務為主要方針,商業設計與應用為導向。

2.課程內容以創作為主,研究為輔,創作以生產大量的創意腳本與企劃為導向,研究國際與台灣動畫發展現況為創意。

3.上課方法平時以產生大量創意動態腳本為主軸,每年邀請業界動畫總監舉辦動態腳本評論,畢業發表舉辦動畫創作各展及

創作論述。

 
動畫媒體設計研究所筆試內容說明
 

動畫媒體設計相關理論:

設計史、動畫史、動畫原理、設計方法各一題,各佔25%,總分100分

   
動畫媒體設計相關理論筆試參考書目
 

1.動畫史考題

Chrit Patmore著,陳賢錫譯,余為政校審,《動畫創作全覽》,視傳文化出版,2004 余為政、黃玉珊編,《動畫電影探索》,遠流出版

,2001 。

2.設計史考題

以1900年以後之設計風 格.年代.特徵.代表作品.人物為主 李玉龍.張建成 譯。《新設計史》。六合出版社。1992.2。

3. 3D、2D動畫製作觀念與技術考題

袁信忠譯《創意3D動畫短片製作作》 碁峰資訊,2006.08.01。

喬慰萱、林泰州譯,《動畫技巧百科》,遠流出版,2000。

Michael O’ Rourke著,陳娟宇譯,戴嘉明審訂,《3D電腦動畫原理》,旭營文化出版,2004。

4. 創意動畫表現能力繪製

   
創作計畫參考格式
 

創作計畫參考格式.doc

   
歷屆考古題
 

臺南大學考古題連結

 

 
招生簡章
 

‧共同創作者授權同意書

100學年度入甄試招生簡章

99學年度甄試招生簡章

99學年度招生考試簡章

98學年度招生考試簡章

97學年度招生考試簡章

96學年度招生考試簡章

   
相關聯結
 

臺南大學招生系統